gambar

gambar

Rabu, 22 Desember 2010

Janji Akhir Tahun

Sebelum tahun 2010 benar-benar berlalu, ada baiknya kita mengevaluasi kehidupan kita selama setahun yang telah lewat. Bagaimana kehidupan kerohanian kita, bagaimana kesetiaan kita pada Allah dan bagaimana kasih kita kepada sesama? Dan untuk mengawali tahun 2011, saya mengajak Anda untuk menulis dalam selembar kertas dan menempelkannya di tempat yang paling sering Anda lihat - sebagai komitmen sepanjang tahun yang akan Anda lewati - sebagai berikut:

TAHUN INI
....Selesaikan perselisihan
....Temui teman yang sudah terlupakan
....Hilangkan kecurigaan dan gantilah dengan kepercayaan
....Tulislah surat yang bersahabat
....Bagikan berkat yang berharga
....Berikan jawaban yang lembut
....Berikan semangat pada para remaja
....Tunjukkan kesetiaan dalam perkataan dan perbuatan
....Tepatilah janji
....Sediakan waktu luang
....Singkirkan dendam
....Ampunilah musuh Anda
....Dengarkanlah keluhan orang lain
....Mintalah maaf bila bersalah
....Cobalah untuk mengerti
....Hilangkan rasa iri
....Periksa tuntutan Anda pada orang lain
....Pikirkan orang lain lebih dahulu
....Hargailah
....Bersikaplah ramah dan lemah lembut, jangan ketus
....Tertawalah sedikit
....Tertawalah sedikit Lebih banyak
....Yakinlah
....Tolaklah rasa benci
....Lawanlah kepuasan terhadap diri sendiri
....Nyatakanlah rasa terimakasih Anda
....Senangkanlah hati seorang anak
....Nikmatilah keindahan alam
....Nyatakanlah kasih Anda secara terbuka
....Nyatakanlah lagi
....Nyatakanlah sekali lagi
Anda siap? Anda telah berjanji bukan hanya kepada diri sendiri, tetapi juga kepada Tuhan dan itu artinya Anda harus menepatinya.


SELAMAT NATAL 2010 DAN SELAMAT MENYAMBUT TAHUN BARU 2011

Kamis, 25 November 2010

Menggunakan Ip scan

Para bloger, sebenarnya cara menggunakan Ip scan sangatlah mudah tanpa baca artikel ini pun pasti anda bisa!!!

ok kita lanjut ke materi..nie langkah2 yang harus anda lakukan :

1 . buka internet (terserah mw pakai apha.pi jo pakai hp yang biasa2 czz paasti g bisa.heheh)

2. cari di google software ipscan 3.0 gratis kok.

3. langsung download ja.

4. setelah di downloads tinggal pakai dech.cz software nie g pakai install so praktis.

5. klik 2 x software tersebut nanti akan keluar gambar seperti di bawah ini.

6. Cara mengetahui PC mana saja yang telah terhubung dengan jaringan kita sangatlahmudah caranya masukkan

IP range yang anda inginkan setelah itu klik start.contoh : 192.168.1.1 to 192.168.1.10 nanti akan keluar seberti di bawah ini.

Warna biru disini menunjukkan computer yang telah terkoneksi pada jaringan anda.sedangkan yang merah

masih kosong atau belum ada yang memakai IP tersebut.

7. carilah IP mana aja yang terpakai dan tidak terpakai.

8. selesai.

Senin, 15 November 2010

Piring Kayu dan Gelas Bambu

Seorang lelaki tua yang baru ditinggal mati isterinya tinggal bersama anaknya, Arwan dan menantu perempuannya - Rina, serta cucunya - Viva yang baru berusia enam tahun. Keadaan lelaki tua itu sudah uzur, jari-jemarinya senantiasa gemetar dan pandangannya semakin hari semakin buram.

Malam pertama pindah ke rumah anaknya, mereka makan malam bersama. Lelaki tua itu merasa kurang nyaman menikmati hidangan di meja makan. Dia merasa amat canggung menggunakan sendok dan garpu. Selama ini dia gemar bersila, tapi di rumah anaknya dia tiada pilihan. Cukup sukar dirasa-kannya,sehingga seringkali makanan tersebut tumpah. Sebenarnya dia merasa malu seperti itu di depan anak menantu, tetapi dia gagal menahannya. Oleh karena kerap sekali dilirik menantu, selera makannyapun hilang. Dan tatkala dia memegang gelas minuman, pegangannya terlepas. Praannggg !! Bertaburanlah serpihan gelas di lantai.

Pak tua menjadi serba salah. Dia bangun, mencoba memungut serpihan gelas itu, tapi Arwan melarang nya. Rina cemberut, mukanya masam. Viva merasa kasihan melihat kakeknya, tapi dia hanya dapat melihat untuk kemudian meneruskan makannya.

"Esok ayah tak boleh makan bersama kita," Viva mendengar ibunya berkata pada kakeknya, ketika kakeknya beranjak masuk ke dalam kamar. Arwan hanya membisu. Sempat anak kecil itu memandang tajam ke dalam mata ayahnya.

Demi memenuhi tuntutan Rina, Arwan membelikan sebuah meja kecil yang rendah, lalu diletakkan di sudut ruang makan. Di situlah ayahnya menikmati hidangan sendirian, sedangkan anak menantunya makan di meja makan. Viva juga dilarang apabila dia merengek ingin makan bersama kakeknya.

Air mata lelaki tua meleleh mengenang nasibnya diperlakukan demikian. Ketika itu dia teringat kampung halaman yang ditinggalkan. Dia terkenang arwah isterinya. Lalu perlahan-lahan dia berbisik: "Mah... buruk benar layanan anak kita pada abang."

Sejak itu, lelaki tua merasa tidak betah tinggal di situ. Setiap hari dia dihardik karena menumpahkan sisa makanan. Dia diperlakukan seperti budak. Pernah dia terpikir untuk lari dari situ, tetapi begitu dia teringat cucunya, dia pun menahan diri. Dia tidak mau melukai hati cucunya. Biarlah dia menahan diri dicaci dan dihina anak menantu. Suatu malam, Viva terperanjat melihat kakeknya makan menggunakan piring kayu, begitu juga gelas minuman yang dibuat dari bambu. Dia mencoba mengingat-ingat, di manakah dia pernah melihat piring seperti itu. "Oh! Ya..." bisiknya. Viva teringat, semasa berkunjung ke rumah sahabat papanya, dia melihat tuan rumah itu memberi makan kucing-kucing mereka menggunakan piring yang sama!

"Tak akan ada lagi yang pecah, kalau tidak begitu, nanti habis piring dan mangkuk ibu," kata Rina apabila anaknya bertanya. Waktu terus berlalu. Walaupun makanan berserakan setiap kali waktu makan, tiada lagi piring atau gelas yang pecah. Apabila Viva memandang kakeknya yang sedang menyuap makanan, kedua-duanya hanya berbalas senyum.

Seminggu kemudian, sewaktu pulang bekerja, Arwan dan Rina terperanjat melihat anak mereka sedang bermain dengan kepingan-kepingan kayu. Viva seperti sedang membuat sesuatu. Ada palu, gergaji dan pisau di sisinya."Sedang membuat apa sayang? Berbahaya main benda-benda seperti ini," kata Arwan menegur manja anaknya. Dia sedikit heran bagaimana anaknya dapat mengeluarkan peralatan itu, padahal ia menyimpannya di dalam gudang."Mau bikin piring, mangkuk dan gelas untuk Ayah dan Ibu. Bila Viva besar nanti, supaya tak susah mencarinya, tak usah ke pasar beli piring seperti untuk Kakek," kata Viva.

Begitu mendengar jawaban anaknya, Arwan terkejut. Perasaan Rina terusik. Kelopak mata kedua-duanya basah. Jawaban Viva menusuk seluruh jantung, terasa seperti diiiris pisau. Mereka tersentak, selama ini mereka telah berbuat salah ! Malam itu Arwan menuntun tangan ayahnya ke meja makan. Rina menyendokkan nasi dan menuangkan minuman ke dalam gelas. Nasi yang tumpah tidak dihiraukan lagi. Viva beberapa kali memandang ibunya, kemudian ayah dan terakhir wajah kakeknya. Dia tidak bertanya, cuma tersenyum saja, bahagia dapat duduk bersebelahan lagi dengan kakeknya di meja makan. Lelaki tua itu juga tidak tahu kenapa anak menantunya tiba-tiba berubah.

"Esok Viva mau buang piring kayu dan gelas bambu itu" kata Viva pada ayahnya setelah selesai makan. Arwan hanya mengangguk, tetapi dadanya masih terasa sesak karena merasa bersalah.

Sabtu, 16 Oktober 2010

Perbedaan Windows dan Linux

Meskipun memiliki kesamaan fungsi sebagai sistem operasi komputer, pada dasarnya Windows dan Linux berbeda dalam banyak hal sehingga tidak mudah untuk memperbandingkan keduanya……. Linux dan Windows: Pandangan Pengguna Komputer

1 Pendahuluan

Meskipun memiliki kesamaan fungsi sebagai sistem operasi komputer, pada dasarnya Windows dan Linux berbeda dalam banyak hal sehingga tidak mudah untuk memperbandingkan keduanya. Perbedaan pokok ada pada posisi titik awal perkembangannya. Linux berkembang dari dunia Unix dengan segala persoalan multi tasking dan multi usernya. Windows berkembang dari dunia komputer mikro yang serba personal. Dengan kata lain, Linux dirancang dengan karakteristik server sementara Windows dirancang sebagai sistem operasi untuk komputer personal.

Dalam perkembangannya, di satu pihak Windows menyatu dengan garis produksi server NT menjadi Windows 2000 dan kemudian Windows XP. Di lain pihak, masyarakat opensource terus mengembangan user interface grafis untuk meningkatkan kenyamanan Linux untuk penggunaan sebagai workstation pribadi. Sejak kemunculan Windows 2000 dan perkembangan user interface grafis di Linux, kita mulai bisa melihat kesetaraan Windows dan Linux yakni sistem operasi untuk server dan juga untuk workstation.

Populernya produk Cygwin (salah satu platform terkemuka untuk porting sistem berbasis Linux ke Windows) membuktikan adanya “kekurangan” pada system Windows dilihat dari kacamata pengguna Linux. Sementara itu pengguna Windows melihat tidak adanya Microsoft Office sebagai salah satu kekurangan dari Linux. Dokumen singkat ini dibuat berdasarkan pengalaman pribadi penulis dalam penggunaan komputer dengan sistem operasi Windows dan Linux. Alur tulisan dimulai dengan memperbandingkan sistem operasi diikuti dengan program-program aplikasi yang pernah digunakan penulis.

2 Sistem Operasi Linux dan Windows

Dalam memperbandingkan kedua sistem operasi ini, sering terjadi kerancuan pada aspek yang diperbandingkan antara sistem operasi dengan aplikasi-aplikasinya. Sebagai contoh, paket sistem Windows hanya memuat program aplikasi minimal: game soliter, window/internet explorer, utilitas sistem operasi dan aplikasi sederhana untuk membuat file dokumen dan gambar seperti notepad, mspaint dan write. Di dalam paket sistem Linux biasa, kita bisa menemui hampir semua program aplikasi Linux yang ada di dunia ini. Dengan demikian, instalasi suatu paket Linux (SuSE, RedHat, Mandrake, Debian, atau Slackware) bisa disetarakan dengan instalasi Windows, Office, Corel Draw, Adobe Photoshop, Visual Basic, Microsoft C++, SPSS, MSSQL sekaligus dalam hal kelengkapan program-program aplikasinya.

2.1 Pengoperasian Server vs Personal

Sebagai sistem operasi server, Linux dirancang untuk tidak sering dimatikan dalam pengoperasiannya. Sebagai sistem operasi personal workstation, Windows akan sering dimatikan apabila ditinggalkan pemiliknya untuk menghemat listrik karena tidak akan ada orang lain yang akan menggunakan komputer itu. Pencegahan “memory leak” di Linux mendapat porsi pehatian yang lebih besar dibanding pada Windows. Artinya, ketersediaan porsi memori yang bisa digunakan boleh berkurang pada Windows karena toh dalam waktu tidak lama sistem akan dijalankan mulai dari awal lagi.

2.2 Proteksi Sistem

Karena sistem Windows biasanya digunakan orang tertentu saja, maka sistem proteksi berkas-berkas di komputer tidak menjadi perhatian utama dalam perancangan Windows. Kapanpun pengguna Windows bisa menghapus, mengganti nama, memindah lokasi direktori file apapun yang ada di sistem. Sistem Linux dirancang untuk bisa digunakan bersama-sama oleh banyak orang. Karena itu perlindungan berkas dan proses-proses milik seseorang terhadap orang lain menjadi porsi besar dari perhatian perancangnya. Pengguna Windows akan merasa sangat terbatasi apabila dihadapkan pada sistem Linux sebagai user biasa.

Login bukanlah keharusan bagi pengguna Windows 9x. Dengan cancel login prompt, kita bisa dapatkan hak akses segalanya. Pada sistem Linux (dan Windows NT/2000/XP) identifikasi user sangat menentukan hak akses pengguna. Karena itu akan banyak kita temui pengguna Linux yang bekerja dengan user root (nama super user di dunia Unix).

2.3 Manajemen Proses

Apabila kita tekan tombol Crtl-Alt-Del pada saat sistem menjalankan Windows akan terlihat sejumlah proses yang sedang berjalan. Kalau dihitung dari 10 dan pengguna biasa bisa mengenali sebagian besar proses-proses tersebut. Bila kita kirim perintah ps ax pada sistem Linux akan terlihat keterangan bahwa ada lebih dari 20 proses sedang berjalan; mereka yang tidak mendalami sistem operasi tidak akan bisa mengenali sebagian besar dari proses-proses tersebut.

3 Aplikasi

Untuk menentukan pilihan sistem operasi, kita harus punya rencana penggunaan sistem tersebut. Jika komputer direncanakan akan digunakan untuk menjalankan game-game tertentu, Windows tentulah pilihan yang tidak bisa dihindari karena game-game itu bisa saja menpersyaratkan sistem operasi Windows untuk bisa jalan. Jika komputer akan kita gunakan untuk membantu pekerjaan maka ketersediaan program aplikasi harus penjadi pertimbangan utama, bukan sistem operasinya.

3.1 Aplikasi Perkantoran

Microsoft mengelompokkan program-program aplikasi perkantoran dalam satu paket yang dikenal dengan merek dagang Office. Program-program tersebut adalah: Word (penyusun naskah dokumen), Exel (spreadsheet, pengolah tabel), dan PowerPoint (penyusun presentasi). Sepengetahuan penulis, Office hanya bisa dijalankan di sistem operasi Windows (sangat boleh jadi ada pula versi yang bisa jalan di MacOS).

Untuk melakukan tugas yang biasa dikerjakan dengan Office, di Linux tersedia OpenOffice. Pilihan saat ini harus dibuat sebagaimana pilihan pernah dibuat pada saat pengguna dihadapkan pada program aplikasi WordStar (WS) dan WordPerfect (WP). Jawabanya sudah kita amati: pengguna WS enggan menggunakan WP sebaliknya mereka yang sudah terbiasa dengan WP enggan menggunakan WS. Di Indonesia, pengguna OpenOffice belum banyak sehingga kalaulah tidak ada pertimbangan lain, orang akan tetap setia dengan Office meskipun tawaran fitur OpenOffice tidak kalah dengan Office.

3.2 Aplikasi Pengembangan Sistem

Ada kecenderungan pengambangan sistem aplikasi komputer saat ini diarahkan untuk bisa dijalankan dengan user interface berbasis web. Karena sifat aplikasi berbasis web lebih berat di server, maka Linux unggul terlebih dahulu dalam bidang ini. Site www.opensource.org mengungkapkan bahwa Apache dijalankan lebih dari 50% web siste didunia. Program-program aplikasi berbasis web banyak dijalankan dengan Perl dan BIND dan sendmail merupakan program servis internet paling banyak dominan didunia. Namun demikian, Apache, Perl, BIND, dan sendmail meskipun erat hubungannya dengan Linux, terutama dalam hal sesama produk opensource, tidak harus berjalan di Linux. Program-program itu sekarang pun juga banyak dijalankan orang di Windows.

Untuk pemrograman masalah-masalah sains, penulis menemui kebanyakan pengguna Windows tidak berkeberatan untuk bekerja dengan Linux. Pada umumnya mereka menggunakan kompiler Pascal dan Fortran yang justru akan terasa lebih natural apa bila dijalankan di Linux. Kebanyakan pengguna program-program Pascal/Fortran merasa nyaman di Linux karena terbebas dari permasalahan keterbasaran memori dsb.

3.3 Aplikasi Disain Grafis

Adobe Photoshop dan Corel Draw adalah dua program aplikasi untuk membantu disain grafis yang dapat kita temui di hampir semua rumah produksi grafis di Indonesia. Kedua program aplikasi tersebut dirancang untuk jalan di Windows. Corel bereksperimen dengan mengeluarkan produk Linux namun akhir-akhir ini tidak lagi mendukung proyel Corel Linux tersebut. Di Linux, kita bisa Gimp dan Kontour untuk melakukan kerja disain grafis. Persoalannya sama dengan Office, pilihan penggunaan progam aplikasi disain grafis akan kembali pada masalah kebiasaan. Mereka yang sudah terbiasa menggunakan Photoshop atau Corel Draw tidak akan begitu saja mau menggunakan Gimp dan Kontour, seberapapun keunggulan kedua produk “baru” tersebut, apa bila tidak ada hal lain yang memaksa.

3.4 Aplikasi Multi Media

Aplikasi multi media adalah aplikasi yang paling banyak menuntut penggunaan peralatan komputer secara penuh. Secara umum, sifat personal dari Windows lebih cocok untuk menjalankan program-program multimedia dibanding sifat multiuser dar Linux. Pada dasarnya kita tidak keberatan dengan tertundanya eksekusi proses komputasi beberapa detik, tetapi proses multi media (seperti musik dan filem) tidak boleh terputus barang sedetikpun. Namun demikian, dengan berkembangnya kecepatan hardware, banyak program aplikasi multi media bisa dijalankan di Linux dengan kualitas yang dapat diterima.

3.5 Aplikasi Statistik

SPSS adalah program yang paling banyak digunakan untuk pengolahan data-data statistik. Di Linux kita bisa menggunakan R-base untuk melakukan pekerjaan serupa. Karena R menggunakan sintaks yang sama dengan S-plus yang jalan di Windows, maka pengguna S tidak akan menemui kesulitan dalam penggunaan R namun demikian sebagaimana keengganan pengguna SPSS menggunakan S, mereka enggan pula menggunakan R.

4 Hak Atas Kekayaan Intelektual

Hak atas kekayaan intelektual sering disebut sebagai masalah utama bagi Indonesia, dalam hal Sistem Operasi Windows dan kebanyakan program-program aplikasinya; kepemilikan lisensi merupakan sarat mutlak untuk penggunannya. Harga lisensi (rata-rata $200 USD) di barat bisa jadi hanya sekitar 20 % dari gaji bulanan (rata-rata $1000 USD). Sementara itu dengan gaji Rp. 2juta rupiah, angka $ 200 menyamai penghasilan bulanan itu sendiri. Linux dan program-program aplikasinya dilain pihak berlisensi gratis dan justru mendorong para penggunanya untuk menyebarluaskan perangkat lunak tersebut.

5 Kesimpulan

Windows berkembang menjadi sistem operasi dengan disiplin modern sebagaimana yang diterpkan NT sehingga menjadi XP seperti yang kita lihat sekarang. Linux melengkapi dirinya dengan window manager yang semakin cantik untuk menarik perhatian pengguna komputer personal.

Program-program aplikasi di Linux sudah mencapai taraf matang untuk digunakan sebagaimana layaknya program-program aplikasi komersial yang biasa ada di Windows.

Migrasi pengguna dari Windows ke Linux dan sebaliknya tidak dapat terjadi secara spontan karena faktor kebiasaan yang sulit ditinggalkan. Selama penggunaan Windows dan program-program aplikasinya tidak terhalang oleh keharusan membayar lisensi, pengguna Windows tidak akan banyak beralih ke Linux.

Kesusesan Linux di Indonesia meraih perhatian dari pengguna komputer bergantung pada kesuksesan pihak yang berwajib dalam mengkampanyekan penghormatan pada hak atas kekayaan intelektual.

Minggu, 10 Oktober 2010

Latihan Soal TIK Kls. VII

Bidang Studi : Tek. Informasi & Komunikasi. Kelas : VII
Tanggal : Nopember 2010 Waktu : 60 Menit

Pilihlah jawaban yang paling tepat dengan menghitamkan salah satu jawaban pada lembar jawaban komputer ( LJK ) yang telah disediakan

1. . Tanda gambar disamping ini adalah icon :
a. winamp c.Microsoftexel b. Microsoft word d. power point

2. Perangkat keras komputer disebut juga......
a. Hardware c. Brainware
b. Software d. Meanware

3. Berikut ini yang tidak termasuk perangkat keras adalah....
a. Keyboard c. Monitor
b. Mouse d. corel draw

4 . Gambar disamping ini adalah tanda :
a. Minimize c.Close b.Restore d. Identasi

5. Berikut ini yang tergolong dalam peralatan proses adalah.....
a. Printer c. CPU
b. Mouse d. Keyboard

6. Perangkat yang berfungsi untuk menampilkan keluaran berupa gambar atau teks
Pada kertas disebut.....
a. Monitor c. Printer
b. Mouse d. Scanner

7. Perangkat yang berfungsi untuk menampilkan keluaran berupa sinyal elektronik
dalam bentuk gambar atau teks disebut.....
a. Keyboard c. Mouse
b.CPU d. Monitor

8. Perangkat yang berfungsi untuk memberikan masukan dengan cara diketik adalah
a. Keyboard c. Mouse
b. CPU d. Monitor

9. Perangkat yang berfungsi untuk memberikan masukan dengan cara diklik adalah
a. Keyboard c. Mouse
b. CPU d. Speaker

10. Gambar disamping ini adalah tanda :
a. Minimize c. Close
b. Restore d. Identasi

11. Memori termasuk dalam golongan.....
a. Input device c. Out Device
b. Prossesing unit d. Perangkat lunak

12. Bagian yang bertugas untuk mengontrol dan mengorganisasi semua sistem
komputer dalam menggunakan proses pengolah data adalah.....
a. CPU c. CU
b. ALU d. Input device

13. Alat unit terpenting dalam sistem komputer dan merupakan otak komputer adalah
a. Momory c. CPU
b. Mouse d. Harddisk

14. Bagian yang melaksanakan pekerjaan perhitungan, pemindah data, penyatuan
data adalah.....
a. Memory c. Input device
b. CU d. ALU

15. Disket adalah alat yang berfungsi untuk.....
a. Menyimpan data c. Menghapus data
b. Mengolah data d. Menggandakan data

16. Komponen penting pengolah data adalah.....
a. Hardware, Software, Output Device
b. Hardware, Software, Brainware
c. Software, CPU, ALU
d. Hardware, Software, Input Devic

17. Apakah yang dimaksud dengan double klik :
a. Menekan mouse c. menekan tombol power
b. Menekan icon d. tekan 2x tombol mouse

18. Komponen CPU yang digunakan untuk melakukan proses perhitungan aritmatika
dan logika adalah.......
a. Stroge c. CPU
b.ALU d. RAM

19. Tombol pada keyboard terdiri dari angka-angka 0 s/d 9 dan tanda-tanda
matematika, istilah itu dinamakan.....
a. Alphanumeric key c. Numeric key
b.Function key d. Number key

20. Alat elektronik yang fungsinya menyerupai mesin fotocopy dinamakan......
a. Mesin tik c. Scanner
b. Printer d. Focus

21. Kepanjangan dari CPU adalah.......
a. Central Protokol Unit c. Cemistry Processing Unit
b. Central Processing Unit d. Century Processing Unit

22. Berikut ini yang tidak termasuk peralatan input pada komputer adalah......
a. Mouse c. Speaker
b. Scanner d. Keyboard

23. Berikut ini yang tergolong hardware adalah......
a. Webcam c. Linux
b. Windows Media Player d. Yahoo Messenger

24. Media penyimpanan data yang ada di CPU, yang bisa diakses secara acak dan
tidak akan hilang walaupun aliran listrik terputus adalah.....
a. Floppy disk c. RAM
b.ROM d. Hardisk

25. Perangkat penyimpanan berikut yang mempunyai akses data paling cepat adalah
a. DVD c. Flash drive
b. CD-ROM d. Disket

26. Peralatan input yang digunakan untuk bermain game adalah.....
a. Scanner c. WiFi Card
b. Bluetooth d. Joystick

27. Perangkat lunak program aplikasi biasanya disimpan pada
a. cassing c) CD
b. CD Room Drive d) Monitor

28.Penulis program pengolah kata yang dikenal dengan nama WordStar adalah...
a) Jhon Barnaby c) Wayne Rafhff
b) Paul Lotus d) Micheal Shayer

29. Pada Tahun 1976, Micheal Shayer memperkenalkan suatu program program
pengoiah kata yang diberi nama
a) WordStar c) EEektr,k Pensil
b) Apple Writer d) dBase

30. Sualu program aplikasi yang berisi gabungan program-program spreadsheet,
grafik dan kemampuan untuk mendapatkan informasi adalah...
a) WordStar c) Elektrik Pensil
b) Lotus 1-2-3 d) dBase

31. MP3 merupakan perangkat lunak aplikasi.......
a. pengolah kata c. Pengolah multimedia
b. pengolah aplikasi grafis d. Antivirus

32. Perangkat lunak yang digunakan untuk melindungi komputer dari serangan virus
Yang digunakan untuk mencegah timbulnya kerusakan pada komputer disebut.....
a. perangkat lunak aplikasi grafis c. Perangkat lunak pengolah kata
b. perangkat lunak antivirus d. Perangkat lunak pengolah angka

33. Adobe Photoshop merupakan contoh perangkat lunak aplikasi ............
a. pengolah kata c. Pengolah multimedia
b. pengolah aplikasi grafis d. Antivirus

34. Berikut yang bukan termasuk jenis sofware adalah ...........
a. sistim operasi c. Program aplikasi
b. bahasa pemprograman d. Media penyimpanan


35. Berikut ini salah satu media penyimpanan data kecuali.....
a. Disket c. Hard disk
b. Touch Pad d. Flash disk

36. Sistem komputer terdiri atas....
a. Hardware, perangkat keras, dan perangkat lunak
b. Piranti input dan piranti output
c. Hardware, software dan brainware
d. Hardware, software dan meanware

37. Peralatan berikut yang termasuk dalam output unit adalah....
a) Keyboard c) Sound card
b) CD Rom d) Printer

38. Perangkat yang berfungsi untuk membaca data pada compact disk (CD) disebut
a. CD-R c. Hard disk
b. CD-ROM drive d. Floppy Disk

39. Yang dimaksut dengan gambar icon disamping ini adalah :
a. Merk printer c restor
b. menu start d. Scrollbar

40. Peralatan berikut yang termasuk dalam input device adalah.....
a. Keyboard c. Sound card
b. Speaker d. Printer

Kamis, 09 September 2010

Cara Mengasihi Anak

1. Peluklah mereka setiap pagi

2. Ajaklah mereka ke kebun binatang, menonton pertunjukan, atau ke tempat rekreasi

3. Tempelkan karya-karya mereka di pintu lemari es

4. Ciptakanlah tradisi keluarga yang baik

5. Bersikaplah sabar

6. Mintalah maaf bila Anda bersikap galak

7. Pergilah berkemah

8. Ajaklah mereka bermain petak umpet

9. Sediakan selalu tensoplas dan permen

10. Ketahuilah kelebihan-kelebihan mereka

11. Beri mereka pujian

12. Dorong semangat mereka

13. Hargailah mereka

14. Biasakan untuk makan bersama

15. Jangan menuntut terlalu banyak

16. Hormati hak pribadi (privasi) mereka

17. Dengarkanlah mereka

18. Jangan mendisiplin mereka dengan amarah

19. Bersikaplah konsisten

20. Katakan “Aku sayang kamu” sesering mungkin

21. Biarkanlah mereka bersikap apa adanya

22. Terimalah kekurangan-kekurangan mereka

23. Berilah penghargaan atas perilaku-perilaku mereka yang baik

24. Jelaskan aturan-aturan yang diterapkan di rumah

25. Seringlah tertawa

26. Pergilah ke restoran favorit mereka

27. Undang teman-teman mereka ke rumah

28. Belikan mereka es krim

29. Ajak mereka berlibur

30. Tentukan kapan harus bersikap lembut dan kapan harus bersikap tegas

31. Buatlah ulang tahun mereka menjadi momen yang tak terlupakan

32. Ajarlah mereka tentang tanggung jawab dan rasa hormat

33. Pilihlah saat yang tepat untuk menegur

34. Jangan mempermalukan mereka (apalagi di depan orang banyak)

35. Bantulah tugas-tugas sekolah mereka

36. Lindungilah mereka

37. Ciptakan kenangan-kenangan dalam diri mereka

38. Tepati setiap janji Anda

39. Katakan “tidak” bila memang harus demikian

40. Jangan membentak

41. Beri mereka hadiah

42. Jadilah teladan yang baaik

43. Berdoalah bersama mereka

44. Berdoalah untuk mereka

45. Temuilah guru-guru mereka (termasuk guru sekolah minggu mereka)

46. Katakan bahwa Anda bangga kepada mereka

47. Dukunglah mereka

48. Hitunglah bintang bersama mereka

49. Berbincanglah dengan mereka sebelum tidur

50. Setiap kali lepaslah mereka dengan berkat (bukan kutuk)

Senin, 16 Agustus 2010

Mengapa kita Perlu Berdoa

Kenapa sih kita perlu berdoa ?

Padahal Tuhan kan Maha Tahu. Betul ! Memang sih Tuhan tahu segala-galanya, tapi Tuhan ingin supaya kita berkomunikasi dengan dia. Bisa cur-hat sama Tuhan. Selain itu, Tuhan mau kita tahu, bahwa Dia perduli pada kita. Dia sanggup menolong kita dan menjadi sahabat kita.

Siapa saja yang perlu didoakan ?

Berdoa itu bukan hanya untuk diri sendiri, tapi juga untuk keluarga, teman dan bangsa. Ini yang membuat Tuhan senang. Artinya kita belajar mengasihi orang lain, ikut peduli dengan masalah dan kesusahan orang lain.

Gimana caranya berdoa ?

* Lakukan dengan sungguh-sungguh dan sepenuh hati. Bahwa kita betul-betul membutuhkan jawaban dan pertolongan Tuhan
* Lakukan dengan tulus - artinya dengan maksud baik, karena ada lho yang doa cuma di mulut doang, padahal hatinya tidak sama dengan yang diucapkan
* Lakukan dengan jujur - artinya utarakan maksudmu dengan jelas, dengan bahasa yang sederhana dan tidak bertele-tele.

Percayalah Tuhan pasti mendengar doa-doa kita. Makanya setelah berdoa, jangan kuatir lagi, jangan sedih.

Apa sih penghalang doa kita ?

D O S A.
Karena kita telah berbuat dosa, maka timbullah perasaan berdosa dan bersalah. Mungkin sebelumnya habis berantem atau berbohong, terus kita merasa, masa sich Tuhan mau dengerin doa kita. Akhirnya kita enggak percaya lagi kalau Tuhan mendengarkan doa kita. Nah, kalau tidak percaya mana mungkin Tuhan menjawab doa kita. Asal kamu mau bertobat dan minta ampun sungguh-sungguh, Tuhan pasti mengampuni kamu.

Kapan sih waktunya berdoa ?

Boleh kapan saja. Berdoa boleh dengan suara keras asal tidak dilihat orang. Berdoa dengan lembut dan sopan juga baik. Pokoknya Tuhan itu dekat, Dia ada di dalam hati kita. Tuhan senantiasa mendengarkan doa kita. Satu lagi, setiap doa hendaknya disertai dengan rasa syukur. Sebab rasa syukur ini membuktikan bahwa kamu menerima jawaban atas doa kamu. Itulah yang disebut iman.

"Tuhan, ajarlah kami untuk setia datang kepadamu, ajar kami untuk mengucap syukur dalam segala keadaan." Amin.

Rabu, 28 Juli 2010

Merawat Printer

Bila Anda menginginkan printer selalu dalam kondisi prima dan tidak

mudah rusak, maka Anda harus merawat dan menggunakannya dengan

baik. di dalam postingan ini kan saya bahas sedikit cara merawat printer,

dalam merawat printer ada beberapa hal yang perlu diperhatikan ketika Anda ingin

menyimpan dan menggunakan printer:

1. Tutuplah dengan rapat printer yang tidak sedang Anda gunakan. Jika

perlu gunakan kain untuk menutupinya. Hal ini untuk menghindari binatang

yang dapat masuk dan mengganggu. Misalnya saja serangga.

2. Jangan menggunakan strapless, paper clip, atau benda tajam lainnya

pada kertas ketika proses pencetakan akan dilakukan. Hal ini tidak hanya

akan membuat kertas tersangkut, tetapi juga dapat menyebabkan

kerusakan pada printer yang tidak kecil. Tangki tinta dapat tergores, dan

hal ini akan menyebabkan kerusakan permanen yang membutuhkan biaya

besar.

3. Jaga juga agar printer tidak dimasuki remah-remah makanan. Selain

akan menyebabkan hasil cetak tidak sempurna, remah-remah makanan

yang masuk juga dapat menyebabkan kertas tersangkut.

4. Kelembapan juga dapat mempengaruhi kerja printer. Selain hasil

cetakan yang kurang baik, kertas dapat menempel pada roler dan

akhirnya tersangkut. Oleh sebab itu sebaiknya jangan letakan printer di

udara yang lembab. Dan jangan menumpuk kertas yang banyak terlalu

lama. Letakkan kertas sesuai kebutuhan saja.

Kamis, 18 Maret 2010

Tugas TIK Kls VIII

TUGAS MANDIRI TIDAK TERSTRUKTUR
Kelas : VIII A - E
Semester : I
Tahunpelajaran : 2009 / 2010
Waktu : tanggal 21 - 24 Maret 2010

* Carilah artikel tentang Teknologi di Internet
* Kemaslah dalam dokumen Microsoft Word
* Lengkapi dengan gambar-gambar yang sesuai sehingga membentuk sebuah artikel yang menarik ( siap cetak )
* Kirim melalui email ke spekat67@yahoo.co.id
* Naskah dikirim dengan cara melampirkan file dan berikan identitas pengirim
* Naskah harus diterima paling lambat tanggal 24 Maret 2010
* Bagi yang terlambat, dianggap tidak mengumpulkan.

Selasa, 02 Maret 2010

Macam macam Perangkat Keras Komputer

1. 1. Processor

Processor disebut juga otak dari komputer semakin bagus tipe processor maka semakin mahal pula komputer, maka processor disebut sebagai inti dari komputer. Fungsi processor adalah untuk memproses semua kegiatan yang dilakukan komputer, yang direquest pengguna.

1. Papan induk (motherboard)

adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata mobo.Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.

1. Chipset

Komponen pada motherboard yang yang satu ini kebanyakan terdiri atas dua buah chip, north bridge dan south bridge.
Fungsi utama chipset adalah mengatur aliran data antarkomponen yang terpasang pada motherboard. Dua buah chipset yang biasanya ada pada motherboard sendiri punya tugas yang berbeda satu dengan yang lain.
Chip pada north bridge berfungsi untuk mengatur aliran data dari dan ke prosesor, bus AGP, dan memori utama sistem. Sementara, chip yang south bridge mengatur aliran data dari peranti input output, bus PCI, interface harddisk, dan floppy, serta peranti eksternal lainnya. Berhubung chip north bridge lebih vital kerjanya dibanding south bridge, tak heran jika chip inilah yang dipasangi heatsink, fan, ataupun kombinasi heatsink dan fan oleh pabrik pembuatnya.

1. AGP

Singkatan dari Accelerated Graphics Port. Fungsinya adalah menyalurkan data dari kartu grafis ke CPU tanpa harus melalui memori utama, dengan demikian proses pengolahan data grafis dapat dipercepat. Kelebihan lain AGP ini adalah kemampuannya untuk mengeksekusi texture maps secara langsung dari memori utama. Datang dengan berbagai cita rasa, saat ini kebanyakan motherboard menyertakan bus AGP 4X yang bekerja pada frekuensi 266MHz. Untuk sekarang ini, port AGP ini baru digunakan buat memasang kartu grafis yang notabene lebih cepat ketimbang memakai bus PCI. Akan tetapi, beberapa motherboard terbaru sudah menyertakan port AGP Pro yang bisa dipasangi baik kartu grafis berbasis AGP 4X maupun yang berbasis AGP Pro sendiri

1. Soket Memori

Soket ini merupakan tempat untuk menempatkan memori pada motherboard. Soket memori memiliki bentuk yang berbeda untuk jenis memori yang berbeda pula. Kebanyakan motherboard memiliki slot sebanyak 3 atau 4 buah, tergantung dari chipset yang digunakan. Untuk memori SDRAM, soket DIMM yang harus dimiliki adalah soket 168 pin, sementara untuk memori jenis DDR, soket yang dipasang adalah soket 184 pin.

1. Soket Prosesor

Merupakan tempat untuk menaruh prosesor. Kalau jaman dahulu, masih ada pilihan lain selain sistem soket yaitu sistem slot. Namun, setelah era PentiumIII generasi kedua, tipe slot ini kemudian ditinggalkan lantaran ongkos produksinya yang lebih mahal ketimbang memakai soket. Untuk urusan soket prosesor ini, pilihlah motherboard dengan soket prosesor yang tepat. Soket 370 untuk prosesor Intel PentiumIII dan Celeron, soket A untuk prosesor AMD Athlon dan Duron, serta soket 423/478 untuk prosesor Pentium4.

1. CMOS

Singkatan dari Complementary Metal Oxide Semiconductor. Dari bentuknya sudah kelihatan, ia merupakan komponen berbentuk IC (integrated circuit) Yang fungsinya menampung setting BIOS dan dapat tetap menyimpan setting-annya selama baterai yang mendayainya masih bagus.

1. Port Peranti Eksternal (serial, paralel, audio, USB)

Biasanya berada di posisi belakang motherboard. Fungsinya adalah sebagai sarana untuk memberi masukan (input) dan keluaran (output) pada sistem komputer. Motherboard generasi sekarang ini sudah menyertakan pula port USB buat “berhubungan” dengan
peripheral lain seperti printer, scanner, kamera digital, dan periferal lain yang berbasis USB. Selain port USB, terkadang pada beberapa motherboard disertakan pula port Ethernet untuk masuk ke dalam jaringan komputer. Tipe yang semacam ini memang tidak terlalu banyak, namun amat membantu terutama untuk digunakan pada perkantoran kecil atau warnet yang punya anggaran minim.

1. Soket Catu Daya (power supply, fan)

Fungsinya untuk menyuplai tenaga kepada semua komponen yang tersambung pada motherboard.

10. Konektor Casing

Berfungsi untuk menyambungkan tombol/ saklar dan indicator pada casing ke motherboard. Pada motherboard yang berbasis Pentium 4, disertakan pula sebuah port konektor tambahan sebesar 12 volt agar prosesor bisa bekerja.

11. Konektor IDE & Floppy

Pasti sudah pada tahu apa fungsinya, yaitu merupakan interface yang menyambungkan harddisk dan floppy disk ke motherboard. Saat ini interface harddisk pada motherboard yang banyak digunakan adalah IDE Ultra ATA/100 yang mampu memberikan kecepatan transfer data hingga 100 MB/detik. Maxtor tengah mengembangkan interface baru yaitu Ultra ATA/ 133. Namun sampai edisi ulang tahun ini kelar ditulis, belum ada informasi terbaru bahwa interface ini mendapatkan respon yang bagus dari vendor lain. Yang tak kalah penting dalam menentukan motherboard adalah mengenali ukurannya.
Ada beberapa jenis ukuran motherboard, mulai dari AT, micro ATX dan ATX. Ukuran-ukuran ini dinamakan form factor. Pada umumnya, motherboard-motherboard sekarang sudah menggunakan teknologi ATX. Motherboardmotherboard kelas standar ada yang bertipe micro ATX, sedangkan motherboard mid end atau high end kebanyakan menggunakan form factor ATX. Meskipun form factor-nya berbeda, setiap jeroan motherboard memiliki standardisasi yang sama, sehingga ukuran ini hanya berpengaruh pada pilihan casing yang akan digunakan.

12. Serial port & PS-2 Port

Untuk menghubungkan Mouse & Keyboard

13. Paralel Port

Untuk Menghubungkan Printer

14. Lan Port

Untuk menghubungkan computer ke jaringan

15. USB Port

Untuk menghubungkan device yang mensupport Usb,

seperti: Flashdisk, mouse&keyboard USB, harddisk External, Kabel data, Dan perangkat lainnya

gmana bro, udah puas pa lm nie mengenai perangkat keras komputer??